Recent Posts

Showing posts with label ICYS. Show all posts
Showing posts with label ICYS. Show all posts



Gamelan merupakan salah satu instrument musik asal Yogyakarta, Indonesia yang dahulu cukup terkenal di seluruh dunia. Seiring dengan berkembangnya teknologi dan bermunculannya alat-alat musik modern yang praktis dan mudah dimainkan, gamelan menjadi terlupakan. Oleh karena itu, penulis bermaksud membuat sebuah media bermain gamelan yang mudah dan menyenangkan, yaitu dengan membuat game.
Tujuan dari pembuatan game ini adalah untuk membuat masyarakat Indonesia, khususnya para remajanya mau bermain gamelan kembali dengan cara yang lebih mudah, praktis dan menyenangkan. Selain itu juga untuk melestarikan keberadaan gamelan dengan mempublikasikannya melalui jejaring social sehingga dapat dipergunakan olehj semua orang.
Aplikasi ini dibuat dengan menggunakan Macromedia Flash. Pada dasarnya terdapat 4 bagian dalam permainan ini. Pertama perkenalan tentang gamelan. Kedua pengenalan instrument-instrumen gamelan. Ketiga, pengenalan musik-musik Jawa yang dapat dimainkan dengan gamelan. Keempat, adalah game yang bertujuan untuk melatih bermain gamelan.
Game ini dapat dijadikan salah satu alternative berlajar bermain gamelan yang mudah dan menyenangkan. Sehingga akan banyak orang yang mau belajar bermain gamelan.

Ninda Frisky Rahmawati, Annisa Fitriani dan Miftah Adiyaksa Luckyarno (SMAN 1 Yogyakarta) – Gold Medal INAYS 2011 & Bronze Medal ICYS 2011

An Interesting Way to Learn Gamelan



Tak bisa kita dipungkiri bahwasannya zaman ini berkembang dengan sangat pesat. Hal ini ditunjukkan dengan semakin majunya teknologi yang mempunyai banyak fungsi bagi manusia. Beberapa dari sekian banyak fungsinya yaitu fungsi hiburan dan pendidikan. Tetapi semakin majunya zaman, generasi muda seolah lupa akan kekayaan budaya bangsa. Mereka menerapkan gaya hidup budaya barat daripada menerapkan nilai-nilai seni budaya dalam aspek kehidupan sehari-hari.
Dalam penelitian ini, peneliti ingin membuat suatu game yang berfungsi untuk menyadarkan generasi muda akan pentingnya budaya kita khususnya seni tari. Peneliti memadukan salah satu seni tari yaitu tari Saman dengan teknologi Gesture Recognition.Game ini bisa dimanfaatkan khususnya di bidang pendidikan dan pelestarian budaya. Dengan pengemasan yang menarik dan dengan menggunakan teknologi Gesture Recognition diharapkan bisa memberi manfaat penuh bagi masyarakat dalam melestarikan budaya.
Metode yang peneliti gunakan dalam penelitian ini adalah studi literatur dan eksperimen. Peneliti menggunakan software Camspace dalam membuat game ini, Game ini dimainkan dengan cara menggerakkan tangan ke target yang telah ditampilkan. Setelah permainan selesai, pemain akan mendapatkan nilai yang mereka dapatkan.


Peneliti : Burhanuddien Ibrahim R. - Jogja


Saman Dance Revolution : A Game to Preserve Traditional Dance by Using Gesture Recognition

Ingin berpartisipasi ?

Nama Peneliti *
ex:
Individu : Brian
Kelompok: Eko Budi,Fa Brian,Gio Ovan
Email *
URL foto penelitian
URL bisa dari foto facebook atau melalui Photobucket.com
URL foto peneliti
URL bisa dari foto facebook atau melalui photobucket.com
ex:https://www.facebook.com/fabriangandapratama/photos
Judul Penelitian
Abstrak Penelitian dan Nama Sekolah *
Peneliti Indonesia "Turn On Indonesia Research". Powered by Blogger.